"Fuera del perro, un libro es el mejor amigo del hombre. Dentro del perro, probablemente esté demasiado oscuro para leer"

Para leer

  • "El comedido hidalgo"
  • "El Rey de Ítaca"
  • "La caída de los gigantes"
  • "La ciudad del azahar"
  • "La máscara de Apolo"
  • "Lavinia"
  • "Rey lobo"

miércoles 11 de agosto de 2010

1808, de vuelta de las TdN

Ahora puedo afirmar, con auténtico conocimiento de causa tras dos magníficas partidas en las que me he reído cantidad, y he tenido la suerte de tener como máster al autor del juego (tengo un amigo famoooosooo, tengo un amigo famooosooo), que realmente merece la pena aventurarse en esta particular Guerra de la Independencia española. La parte histórica está muy bien documentada, las reglas son claras, el sistema de juego sencillo (enhorabuena a los chicos de Sombra por eso), y todo el manual está magníficamente bien redactado, con lo que se hace muy fácil de leer.
En tan sólo dos partidas he tenido la ocasión de escapar de una guarnición francesa, volar una torre, enfrentarme a un lobisome (porque era un lobisome, a mi personaje NADIE la va a convencer de lo contrario :P), y en general, disfrutar muchísimo interpretando mi papel (al final de la partida del sábado estábamos ya súper acojonados, sobre todo después de ese grito del máster que nos puso los pelos de punta).
Por todo ello quiero desear desde aquí que la buena racha de ventas iniciada en las TdN (se vendió todo menos el manual de muestra) se prolongue durante muchos meses, porque el juego lo vale. Es más, lo recomendaría para que personas que nunca hayan jugado al rol se inicien en ese mundo, ya que es una época bastante accesible (esto último es una indirecta realmente descarada a mis amigas del cole y de la facultad...¿qué me decís chicas? ¿os animáis?).